Sabotage Showdown est le premier de trois packs de missions conçus et développés parallèlement aux premières vagues d’extensions. Cette extension amène les joueurs sur des théâtres de combats plus restreints. Cela rappelle les affrontements que nous voyons se dérouler dans la salle du réacteur d’un croiseur stellaire, dans les limites d’un hangar de vaisseau spatial ou autour d’une position d’artillerie ennemie.
Ce pack Missions ajoute également une nouvelle couche tactique au-dessus des activations des joueurs. Chaque carte Lutte possède une capacité Tactique spéciale répertoriée sous l’Objectif Actif. Lorsqu’un joueur choisit d’activer une unité, elle acquiert la capacité tactique indiquée jusqu’à la fin du tour.