En anglais.
Le jeu de stratégie de la Terre du Milieu est un jeu de table pour deux joueurs ou plus qui se déroule dans le monde de la Terre du Milieu. Avec lui, vous pouvez jouer à travers les événements du Seigneur des Anneaux™, du Hobbit™ et de la Guerre des Rohirrim™, et rassembler des armées de ces films en utilisant votre collection de figurines. Prenez le contrôle de vos héros, méchants et armées préférés de toute la Terre du Milieu et recréez des batailles épiques. Rassemblez vos forces et défiez vos adversaires dans un test d’intelligence, de stratégie et de prouesse tactique.
Ce manuel de règles à couverture rigide de 176 pages est un guide complet sur le passe-temps de construire, de peindre et de jouer avec vos figurines, que vous choisissiez les forces du Bien ou du Mal.
Contenu :
- Introduction : Un aperçu du passe-temps plus large de collectionner, de peindre et de jouer avec vos figurines.
- Règles : Le cœur du jeu de bataille stratégique de la Terre du Milieu :
- Code de conduite et principes de base : un cadre auquel les joueurs doivent adhérer et une introduction aux concepts et termes fondamentaux utilisés dans le manuel.
- Séquence de tours : découvrez les cinq phases : priorité, mouvement, tir, combat, qui couvre le combat rapproché, et courage et intelligence.
- Types d’unités : fonctionnement de la cavalerie, des héros, des monstres, des bêtes de guerre et des chars.
- Armes et équipement de guerre : cette section explique la variété d’équipements à disposition de vos guerriers et l’impact que vos choix auront sur vos décisions tactiques.
- Magie : cette section explique comment cibler, lancer et résister aux pouvoirs magiques.
- Règles spéciales : cette section rassemble 44 règles spéciales communes pour une référence facile.
- Règles avancées : présentes dans certains scénarios, ces règles sont pratiques pour recréer des scènes de l’histoire de la Terre du Milieu.
- Engins de siège : règles pour mettre en place ces immenses menaces, couvrant leurs mouvements, leurs tirs, leurs améliorations et leur équipage (et leur capacité à lancer des têtes coupées comme munitions…).
- Sièges : tout au long de l’histoire de la Terre du Milieu, de nombreux sièges ont eu lieu – voici les règles de base pour créer vos propres sièges avec vos modèles.
- Jeu narratif : Recréez vos batailles et scènes préférées des films ! Ces scénarios sont également parfaits pour jouer dans le cadre d’une campagne, où vous pouvez reconstituer une chaîne d’événements, des scénarios courts aux sièges massifs.
- Jeu égal : Dans les jeux de jeu égal, vous et votre adversaire rassemblez vos forces de héros et de guerriers de votre collection, jusqu’à une limite de points convenue, avant de déchaîner vos armées pour le sort de la Terre du Milieu.
- Scénarios : Cette section comprend six scénarios de jeu égal, chacun avec sa propre disposition, ses positions de départ, sa priorité initiale, ses objectifs, ses points de victoire et ses règles spéciales.
- Vitrine de modèles : Photographies d’armées et de figurines jouables dans le jeu de bataille stratégique de la Terre du Milieu.
- Index : Le manuel des règles du jeu de bataille stratégique de la Terre du Milieu se termine par un index alphabétique des règles que les lecteurs peuvent consulter et trouver rapidement les règles dont ils ont besoin pendant les parties.