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Zone de Guerre : Nachmund – La Guerre de la Faille

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Haarken Worldclaimer, Héraut de l’Apocalypse, emmène un des plus grands osts de renégats jamais assemblé. Sa mission, ordonnée par Abaddon le Fléau en personnne, est de briser toute résistance impériale et de s’emparer du Piège de Nachmund dans sa totalité. Ce lieu sans loi abrite des pirates, des xénos, des traitres et des renégats – pourtant Nachmund est une zone stratégique vitale pour l’Imperium, car c’est la plus stable des routes connues à travers la Grande Faille. Si elle devait tomber, le contact entre Terra et l’Imperium Nihilus serait rompu.

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Haarken Worldclaimer, Héraut de l’Apocalypse, emmène un des plus grands osts de renégats jamais assemblé. Sa mission, ordonnée par Abaddon le Fléau en personnne, est de briser toute résistance impériale et de s’emparer du Piège de Nachmund dans sa totalité. Ce lieu sans loi abrite des pirates, des xénos, des traitres et des renégats – pourtant Nachmund est une zone stratégique vitale pour l’Imperium, car c’est la plus stable des routes connues à travers la Grande Faille. Si elle devait tomber, le contact entre Terra et l’Imperium Nihilus serait rompu.

L’Imperium ne peut pas se permettre de perdre le Piège, mais ses forces sont déjà éreintées et trop étendues. Même si les systèmes se trouvant près du sud du Piège ont été renforcés, la sédition commence à s’enraciner, et tout l’héroïsme et tous les sacrifices pourraient ne pas suffire à repousser Worldclaimer…

Dans ce livre à couverture rigide de 88 pages, vous trouverez :

  • L’histoire de la conquête du Piège de Nachmund par Haarken Worldclaimer, dont le siège du monde chevalier du Chaos de Dharrovar, et les tentatives de l’Imperium de résister à tout prix
  • Un système appronfondi de campagne de Guerre du Désespoir pour tous les modes de jeu – bataillez pour le contrôle de trois Zones de Guerre brutales, chacune avec ses règles spéciales et sa Mission Légendaire
  • Des règles de Croisade pour représenter des forces de raid de Space Marines et les hordes zélées du Chaos Universel, plus de nouveaux rituels ésotériques pour les Thousand Sons
  • Des règles additionnelles, avec un Supplément de Codex pour le Chapitre space marine des Castellans of the Rift, et des Armées de Renom pour des Thousand Sons sur le thème des Tzaangors et les Coteries d’Hémoncules des Drukhari

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